Правила игры Бункер — как играть онлайн
Сайт использует технические cookie для игровой сессии, подтверждения возраста и запоминания сделанного выбора, а также cookie Яндекс.Метрики для анализа посещаемости. Подробнее — в соглашении об использовании cookie.

СОГЛАШЕНИЕ ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE

С целью обеспечения работы сайта и удобства игроков используются файлы cookie. Файлы cookie — это небольшие фрагменты данных, с помощью которых сайт запоминает вашу игровую сессию (например, комнату, в которой вы находитесь) и ранее данные ответы (например, подтверждение возраста для комнат с контентом 18+), не используя для этого ваше имя или иные личные данные.

При использовании данного сайта вы подтверждаете согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением. Если вы не согласны с использованием файлов cookie, вам необходимо соответствующим образом настроить ваш браузер или не использовать сайт.

Технические cookie необходимы для игровой сессии, подтверждения возраста, запоминания принятия этого уведомления и отметки об уже отправленном отзыве для комнаты. Дополнительно сайт использует сервис Яндекс.Метрика — он ставит свои cookie, чтобы отличать посетителей друг от друга и считать посещаемость: сколько людей заходит, с каких страниц и устройств, как долго остаются. Эти данные обрабатываются в обезличенном виде и используются только для улучшения сайта. Сайт не использует файлы cookie для рекламы.

Если вы хотите отключить использование файлов cookie, зайдите в настройки вашего браузера и отключите сохранение cookie для этого сайта либо включите предупреждение при их сохранении. Учтите, что без cookie часть функций сайта (создание комнат, участие в игре, подтверждение возраста) станет недоступна.

Подробнее о том, какие данные собираются и как используются — в Политике обработки персональных данных.

Терминал заселения убежища

ПРАВИЛА ИГРЫ «БУНКЕР»

Правила версии, которая работает на этом сайте. Играть можно бесплатно, прямо в браузере, без регистрации.

Суть игры

Случилась катастрофа. Поверхность непригодна для жизни, а под землёй есть бункер — и мест в нём меньше, чем людей у входа. Каждый игрок получает случайного персонажа: профессию, возраст, здоровье, характер, фобию, содержимое рюкзака и ещё несколько характеристик. Задача — убедить остальных, что именно вы нужны внутри, и решить голосованием, кто останется снаружи.

Это игра на разговор, а не на удачу: карты задают исходные данные, но исход определяют аргументы. Слабый на бумаге персонаж выживает, если игрок умеет объяснить, зачем он нужен.

Сколько нужно игроков

  • Минимум для старта — 4 игрока. Пока их меньше, кнопка старта не сработает.
  • Максимум — 12. Ведущий задаёт размер комнаты сам, в пределах от 4 до 12.
  • Вместимость бункера всегда меньше числа игроков — минимум одно изгнание неизбежно. Ведущий может менять её от 2 мест и выше.
  • Комната ждёт игроков 20 минут. Как только собралось четверо, отсчёт останавливается.

Как начать партию

  1. На главной странице введите своё имя и название комнаты, при желании — пароль. Нажмите «СОЗДАТЬ КОМНАТУ».
  2. Отправьте друзьям ID комнаты. Они вводят его в блоке «ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К КОМНАТЕ» — или заходят из списка ожидающих комнат на главной.
  3. В лобби все нажимают «ГОТОВ», выбирают аватар. Ведущий настраивает число мест в комнате и вместимость бункера.
  4. Ведущий запускает игру. Всем раздаются характеристики, комната получает бункер и катастрофу.

Характеристики персонажа

Каждый игрок получает 12 характеристик. Сначала их не видит никто, включая ведущего.

  • Возраст — от 18 до 99 лет.
  • Пол.
  • Телосложение — от хрупкого до тяжёлого ожирения.
  • Профессия — 120 вариантов: инженер-электрик, агроном, пчеловод, сварщик, биолог, повар и другие.
  • Дополнение к профессии — навык или сертификат: военная подготовка, первая медицинская помощь, опыт выживания в дикой природе.
  • Состояние здоровья — с указанием тяжести: лёгкая, средняя, тяжёлая, критическая. Ровно один игрок в комнате получает «здоров».
  • Хобби — с уровнем от новичка до мастера: садоводство, рукопашный бой, грибы и ягоды, настольные игры.
  • Фобия — клаустрофобия, никтофобия, арахнофобия и ещё около сотни вариантов.
  • Характер — храбрый, осторожный, лидер, интроверт, циничный.
  • Рюкзак — небольшой предмет: аптечка, фонарик, спички, спальный мешок.
  • Крупный инвентарь — то, что реально влияет на выживание: дизельный генератор, солнечная панель, контейнер с питьевой водой, ящик с консервами.
  • Дополнительно — факт биографии: служил в армии, вырос в деревне, знает язык жестов, хроническая бессонница.

Тринадцатая карта — специальная, она играет по своим правилам (см. ниже).

Как проходит раунд

Жёсткой очерёдности нет: каждый сам решает, что и когда раскрыть. Нажимаете «РАСКРЫТЬ» у нужной характеристики — и её видят все, в общей таблице. Раскрытие необратимо: спрятать значение обратно нельзя.

Обычная схема круга — обсудить катастрофу, раскрыть по две-три характеристики, поспорить, кто полезнее, и перейти к голосованию. Ведущий раскрывает саму катастрофу кнопкой «РАСКРЫТЬ КАТАКЛИЗМ» — до этого момента никто не знает, к чему готовиться.

Таймера на ход нет — обсуждение длится столько, сколько нужно. Единственные часы в игре — обратный отсчёт до открытия бункера. Если он дойдёт до нуля, внутрь не попадёт никто.

Голосование и изгнание

  • Голосование запускает ведущий. Голосуют все живые игроки.
  • Один голос, за себя голосовать нельзя, изменить решение нельзя.
  • Игроки, закрывшиеся картой иммунитета, в список кандидатов не попадают.
  • Когда проголосовали все, кто на связи, ведущий нажимает «ИЗГНАТЬ» на лидере голосования. Изгнать кого-то другого нельзя.
  • Изгнанный получает последнее слово: он может раскрыть свои карты — и тогда открываются сразу все — либо уйти молча.
  • После изгнания начинается новый круг: голоса и иммунитеты обнуляются.

Игра заканчивается, когда живых игроков остаётся не больше, чем мест в бункере. Все они считаются попавшими внутрь.

Что если ничья

Если у нескольких кандидатов одинаковое число голосов, исход решается отдельно.

  • Три и более кандидата — автоматическое переголосование только между ними.
  • Ровно двое — ведущий выбирает способ: переголосование, камень-ножницы-бумага, бросок кубика (меньшее число покидает бункер) или монетка (решка покидает бункер).

В мини-игре участвуют только двое спорящих, остальные наблюдают. При новой ничьей — например, одинаковый жест в камне-ножницах-бумаге — раунд переигрывается.

Специальные карты

У каждого игрока есть одна спецкарта и ровно одно её применение за партию. Всего в игре 24 карты шести типов:

  • Мутация — выбранная характеристика выбранного игрока перегенерируется случайным образом.
  • Рокировка — обмен одной скрытой характеристикой с другим игроком.
  • Карманник — забрать характеристику соперника себе; у него она исчезает.
  • Неприкосновенность — даже если группа проголосовала против вас, изгнание не срабатывает.
  • Иммунитет — в этом круге вас нельзя выдвинуть в кандидаты.
  • Контрмера — пассивная защита: следующая карта, направленная против вас, аннулируется.

Возраст, пол, телосложение и здоровье украсть нельзя — они физически неотделимы от персонажа. Целиться в себя тоже нельзя.

Бункер и катастрофа

У каждой комнаты свой бункер из 300 вариантов: со своей историей, площадью, запасом еды и воды, числом дней под землёй, а также одним преимуществом и одним недостатком. На главной странице каждый день выбирается «бункер дня» — в нём можно сыграть, отметив галочку при создании комнаты.

Катастроф семнадцать: ядерная зима, супервулкан, великий потоп, восстание машин, глобальный голод, пандемия, новый ледниковый период и другие. У каждой — длительность, процент разрушенного мира и угроза снаружи. Некоторые катастрофы делают критически важной определённую профессию: при пандемии это медики, при голоде — те, кто умеет добывать еду.

Как считается выживание

Когда бункер закрыт, игра оценивает шансы выжившей группы — не каждого по отдельности. Учитывается:

  • хватает ли запасов еды и воды на всех на весь срок катастрофы;
  • сколько площади приходится на человека;
  • есть ли внутри медик, инженер, тот, кто умеет добывать еду, и специалист по обороне;
  • есть ли профессия, критичная именно для выпавшей катастрофы;
  • насколько разнообразен состав — группа из восьми поэтов проигрывает смешанной;
  • полезный крупный инвентарь: генератор, солнечная панель, запас воды;
  • здоровье, характер, фобии и возраст каждого выжившего.

Итог показывается шкалой от «БУНКЕР ВЫМЕР» до «ВЫСОКИЕ ШАНСЫ НА ВЫЖИВАНИЕ». Там же раздаются шуточные номинации: «Главный злодей» тому, против кого голосовали чаще всех, «Открытая книга» тому, кто раскрыл больше всех, «Тихоня» тому, против кого не подали ни одного голоса.

Что ещё есть в игре

  • Режим наблюдателя. Можно смотреть чужую партию, не участвуя. Изгнанные автоматически становятся наблюдателями и досматривают игру до конца.
  • Эмодзи-реакции. В течение 30 секунд после раскрытия характеристики любой участник, включая наблюдателей, может отреагировать.
  • Фото на память. Если ведущий включил эту опцию, у игроков с телефона в момент изгнания делается селфи — но только с личного разрешения. Снимки видны участникам на странице итогов и удаляются через двое суток.
  • Режим 18+. Включается ведущим в лобби и добавляет в справочники юмористический взрослый контент. Требует подтверждения возраста от каждого: если хоть кто-то отказался, режим отключается для всей комнаты.
  • Установка на телефон. Игру можно поставить как приложение и запускать с домашнего экрана.

Советы новичку

  • Не раскрывайте всё сразу. Информация — единственный ресурс, который у вас есть.
  • Плохая карта не приговор: клаустрофоб-инженер полезнее здорового бухгалтера, если некому чинить генератор.
  • Смотрите на катастрофу. При пандемии медик почти неуязвим, при ледниковом периоде важнее тот, кто умеет добывать тепло и еду.
  • Следите за составом. Если внутри уже трое военных и ни одного врача — это аргумент против четвёртого военного.
  • Иммунитет лучше играть до начала голосования: во время него карта уже не сработает.

Остались вопросы — загляните в частые вопросы или почитайте о проекте.