ПРАВИЛА ИГРЫ «БУНКЕР»
Правила версии, которая работает на этом сайте. Играть можно бесплатно, прямо в браузере, без регистрации.
Суть игры
Случилась катастрофа. Поверхность непригодна для жизни, а под землёй есть бункер — и мест
в нём меньше, чем людей у входа. Каждый игрок получает случайного персонажа: профессию,
возраст, здоровье, характер, фобию, содержимое рюкзака и ещё несколько характеристик.
Задача — убедить остальных, что именно вы нужны внутри, и решить голосованием, кто
останется снаружи.
Это игра на разговор, а не на удачу: карты задают исходные данные, но исход определяют
аргументы. Слабый на бумаге персонаж выживает, если игрок умеет объяснить, зачем он нужен.
Сколько нужно игроков
- Минимум для старта — 4 игрока. Пока их меньше, кнопка старта не сработает.
- Максимум — 12. Ведущий задаёт размер комнаты сам, в пределах от 4 до 12.
- Вместимость бункера всегда меньше числа игроков — минимум одно изгнание неизбежно. Ведущий может менять её от 2 мест и выше.
- Комната ждёт игроков 20 минут. Как только собралось четверо, отсчёт останавливается.
Как начать партию
- На главной странице введите своё имя и название комнаты, при желании — пароль. Нажмите «СОЗДАТЬ КОМНАТУ».
- Отправьте друзьям ID комнаты. Они вводят его в блоке «ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К КОМНАТЕ» — или заходят из списка ожидающих комнат на главной.
- В лобби все нажимают «ГОТОВ», выбирают аватар. Ведущий настраивает число мест в комнате и вместимость бункера.
- Ведущий запускает игру. Всем раздаются характеристики, комната получает бункер и катастрофу.
Характеристики персонажа
Каждый игрок получает 12 характеристик. Сначала их не видит никто, включая ведущего.
- Возраст — от 18 до 99 лет.
- Пол.
- Телосложение — от хрупкого до тяжёлого ожирения.
- Профессия — 120 вариантов: инженер-электрик, агроном, пчеловод, сварщик, биолог, повар и другие.
- Дополнение к профессии — навык или сертификат: военная подготовка, первая медицинская помощь, опыт выживания в дикой природе.
- Состояние здоровья — с указанием тяжести: лёгкая, средняя, тяжёлая, критическая. Ровно один игрок в комнате получает «здоров».
- Хобби — с уровнем от новичка до мастера: садоводство, рукопашный бой, грибы и ягоды, настольные игры.
- Фобия — клаустрофобия, никтофобия, арахнофобия и ещё около сотни вариантов.
- Характер — храбрый, осторожный, лидер, интроверт, циничный.
- Рюкзак — небольшой предмет: аптечка, фонарик, спички, спальный мешок.
- Крупный инвентарь — то, что реально влияет на выживание: дизельный генератор, солнечная панель, контейнер с питьевой водой, ящик с консервами.
- Дополнительно — факт биографии: служил в армии, вырос в деревне, знает язык жестов, хроническая бессонница.
Тринадцатая карта — специальная, она играет по своим правилам (см. ниже).
Как проходит раунд
Жёсткой очерёдности нет: каждый сам решает, что и когда раскрыть. Нажимаете
«РАСКРЫТЬ» у нужной характеристики — и её видят все, в общей таблице. Раскрытие
необратимо: спрятать значение обратно нельзя.
Обычная схема круга — обсудить катастрофу, раскрыть по две-три характеристики, поспорить,
кто полезнее, и перейти к голосованию. Ведущий раскрывает саму катастрофу кнопкой
«РАСКРЫТЬ КАТАКЛИЗМ» — до этого момента никто не знает, к чему готовиться.
Таймера на ход нет — обсуждение длится столько, сколько нужно. Единственные часы в
игре — обратный отсчёт до открытия бункера. Если он дойдёт до нуля, внутрь не попадёт
никто.
Голосование и изгнание
- Голосование запускает ведущий. Голосуют все живые игроки.
- Один голос, за себя голосовать нельзя, изменить решение нельзя.
- Игроки, закрывшиеся картой иммунитета, в список кандидатов не попадают.
- Когда проголосовали все, кто на связи, ведущий нажимает «ИЗГНАТЬ» на лидере голосования. Изгнать кого-то другого нельзя.
- Изгнанный получает последнее слово: он может раскрыть свои карты — и тогда открываются сразу все — либо уйти молча.
- После изгнания начинается новый круг: голоса и иммунитеты обнуляются.
Игра заканчивается, когда живых игроков остаётся не больше, чем мест в бункере. Все они
считаются попавшими внутрь.
Что если ничья
Если у нескольких кандидатов одинаковое число голосов, исход решается отдельно.
- Три и более кандидата — автоматическое переголосование только между ними.
- Ровно двое — ведущий выбирает способ: переголосование, камень-ножницы-бумага, бросок кубика (меньшее число покидает бункер) или монетка (решка покидает бункер).
В мини-игре участвуют только двое спорящих, остальные наблюдают. При новой ничьей —
например, одинаковый жест в камне-ножницах-бумаге — раунд переигрывается.
Специальные карты
У каждого игрока есть одна спецкарта и ровно одно её применение за партию.
Всего в игре 24 карты шести типов:
- Мутация — выбранная характеристика выбранного игрока перегенерируется случайным образом.
- Рокировка — обмен одной скрытой характеристикой с другим игроком.
- Карманник — забрать характеристику соперника себе; у него она исчезает.
- Неприкосновенность — даже если группа проголосовала против вас, изгнание не срабатывает.
- Иммунитет — в этом круге вас нельзя выдвинуть в кандидаты.
- Контрмера — пассивная защита: следующая карта, направленная против вас, аннулируется.
Возраст, пол, телосложение и здоровье украсть нельзя — они физически неотделимы от
персонажа. Целиться в себя тоже нельзя.
Бункер и катастрофа
У каждой комнаты свой бункер из 300 вариантов: со своей историей, площадью, запасом еды и
воды, числом дней под землёй, а также одним преимуществом и одним недостатком. На главной
странице каждый день выбирается «бункер дня» — в нём можно сыграть, отметив галочку при
создании комнаты.
Катастроф семнадцать: ядерная зима, супервулкан, великий потоп, восстание машин,
глобальный голод, пандемия, новый ледниковый период и другие. У каждой — длительность,
процент разрушенного мира и угроза снаружи. Некоторые катастрофы делают критически важной
определённую профессию: при пандемии это медики, при голоде — те, кто умеет добывать еду.
Как считается выживание
Когда бункер закрыт, игра оценивает шансы выжившей группы — не каждого по
отдельности. Учитывается:
- хватает ли запасов еды и воды на всех на весь срок катастрофы;
- сколько площади приходится на человека;
- есть ли внутри медик, инженер, тот, кто умеет добывать еду, и специалист по обороне;
- есть ли профессия, критичная именно для выпавшей катастрофы;
- насколько разнообразен состав — группа из восьми поэтов проигрывает смешанной;
- полезный крупный инвентарь: генератор, солнечная панель, запас воды;
- здоровье, характер, фобии и возраст каждого выжившего.
Итог показывается шкалой от «БУНКЕР ВЫМЕР» до «ВЫСОКИЕ ШАНСЫ НА ВЫЖИВАНИЕ». Там же
раздаются шуточные номинации: «Главный злодей» тому, против кого голосовали чаще всех,
«Открытая книга» тому, кто раскрыл больше всех, «Тихоня» тому, против кого не подали ни
одного голоса.
Что ещё есть в игре
- Режим наблюдателя. Можно смотреть чужую партию, не участвуя. Изгнанные автоматически становятся наблюдателями и досматривают игру до конца.
- Эмодзи-реакции. В течение 30 секунд после раскрытия характеристики любой участник, включая наблюдателей, может отреагировать.
- Фото на память. Если ведущий включил эту опцию, у игроков с телефона в момент изгнания делается селфи — но только с личного разрешения. Снимки видны участникам на странице итогов и удаляются через двое суток.
- Режим 18+. Включается ведущим в лобби и добавляет в справочники юмористический взрослый контент. Требует подтверждения возраста от каждого: если хоть кто-то отказался, режим отключается для всей комнаты.
- Установка на телефон. Игру можно поставить как приложение и запускать с домашнего экрана.
Советы новичку
- Не раскрывайте всё сразу. Информация — единственный ресурс, который у вас есть.
- Плохая карта не приговор: клаустрофоб-инженер полезнее здорового бухгалтера, если некому чинить генератор.
- Смотрите на катастрофу. При пандемии медик почти неуязвим, при ледниковом периоде важнее тот, кто умеет добывать тепло и еду.
- Следите за составом. Если внутри уже трое военных и ни одного врача — это аргумент против четвёртого военного.
- Иммунитет лучше играть до начала голосования: во время него карта уже не сработает.
Остались вопросы — загляните в частые вопросы
или почитайте о проекте.